您是怎么进入这个行业的,对这个行业有什么样的情感。
CG行业对于我来说并不陌生,因为起初我接触的CG行业是平面设计,也就是我上大学所学的专业,但大学毕业后我发现自己更喜欢三维动画,便从平面转向了三维动画,随后在工作的几年当中发现动画也并不是我最喜欢的东西,便又一次改型概念设计与数字背景设计,现阶段我想已经找到了我所喜欢的东西。
您对所在行业有什么样的看法
希望能像国外的设计团队那样,有一个大区域或范围的交流的平台,让每个热爱CG事业的人能更好的去交流,更好的去展现他们的才华。(比如像Gnomon 、conceptArt)
在这个行业,您遇到最大的困难是什么.
我想说三点:首先,从长远来看我最大的困难是“高质量的创意”。对于一个设计师来说好的创意是他前进的动力,也是他生存的根本,但是要达到这一点并不是一件易事,不但要有较高的知识层面、熟练的绘画技法,同时还要具备对现实生活的理解。。。
其次,我想现阶段“时间”对于我来说是最大的困难,因为没有充足的时间去创作。
第三,现在遇到的困难是“速度”,速度对于我来说是一个非常重要的因素,因为我现在所做的工作是要在有限的时间中创作出高质量的作品,缺少了工作的效率我想是非常麻烦的一件事情。“时间就是金钱”反之“速度决定成败”。
分析一下现在的行业状况.
在我们国家CG产业的发展是非常迅速的,CG业人才济济,有着非常多的优秀设计人员,但我个人认为缺少职业化,与独特的设计学科,在自主,创新,发展上还不足。还没有能够形成自主产业化的CG.。
您认为CG行业未来的发展的趋势是什么?
概念化,特色化,专业化。
您个人又有什么期望?
哈哈 希望能在个人专业技能上做的更加职业,专业,使自己能够创造出更令人震撼的作品。

