关于动画
韩晖:在我看来,动画就是“梦”,做动画,就是一个造梦的过程!这个“梦”的奇妙之处就是你最终能把梦展示给别人看,与别人共享,帮别人圆梦。动画是什么?概念本身已不不重要,重要的是我们作为业内人士透过动画这一艺术形式能够带给受众怎样的“梦”境 !
对自己作品风格的诠释
韩晖:我是一个仍在执著的做“梦”的人,回顾我十几年来的创作过程,我的作品的最重要的风格或是确切地说我追求的风格就是:此景只应“梦”中有。体现在卡通形象上就是追求“出奇、幽默、视觉冲击力”。
对你现状的描述和未来的展望
韩晖:我的个人现状离不开国内动画环境的大现状,国内动画产业作为国家文化产业的重要组成部分这些年虽然大环境上有了很大的发展,但总体来说,国产动画还处于儿童的躁动期,我就是这躁动期中的孩子,我的事业随着我的“梦境”沉浮,在曙光下,已经看成功之山的清晰轮廓,但我还需要蹒跚前行,我自信我的未来会像太阳一样升起。
你用什么方法来寻找灵感继续自己的创作.
韩晖:我的灵感来自我对“梦”的执著追求,我了解和熟悉日本、美国等先进动画大国的动画制作技术,我很清楚的知道巨人的肩膀在那里,我的“梦”是站在巨人的肩膀上去做的,在巨人的肩膀上因为站的更高,看得更广,因而灵感也就越多。
眼下中国动画和日本动画的区别,优势在那里,我们如何取长补短.
韩晖:如果这个问题是比较两国动画作品本身,我想两者的主要差距在于故事情节的开放性思维上,中国动画在形式和内容方面吸引观众的能量不够,大多数还只处于仅能调动儿童兴趣的能量之上;原因就在于创新创意还在受着某种束缚;而日本动画和美国动画都已达到了老少咸宜的程度,几乎能够吸引全部人群。中国动画与世界动画的差距是全方位的,过去是体制原因,现在体制虽然改进了,但是动画产业机制尚不完备,人员素质、技术水平、创新创意等等都处在“厚积”的阶段,我想假以时日,中国动画总有“薄发”的一天,罗马不是一天建成的,大家耐心等待。
你对中国动画行业有什么样的建议!
韩晖:这几年来,动画产业在国家文化产业中所处的重要战略地位已不容质疑,出台了很多政策。我想最关键有两个方面国家应该加大力度:一是创意动画项目的风险融资机制,目的是???? 让无数好的创意不要胎死腹中;二是加大知识产权的保护力度,目的是让已出生的创意项目能够茁壮成长。

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